言葉にならないほど皆様に感謝しています

先週、「Unravel」を世界に向けて発表したとき、とても温かく迎えていただきありがとうございました。私たちとColdwoodチームのこの感謝の気持ちはとても言葉に表せません。 EAの記者会見でマーティン・サリンが登壇した瞬間から本当にたくさんのメッセージが寄せられ、私たちは喜びにあふれました。 新作ゲームを発表に向けては神経がすり減る思いでしたが、マーティンと「Unravel」に対してこれほど反応があるとは予想だにしていませんでした。

急速に広がりつつあるファンの輪とE3でゲームをプレイしていただいた記者の皆様からは優しい言葉をかけていただき、感謝してもしきれません。 「Unravel」はいつプレイできるようになるのかというご質問を多くの皆様からいただいていることは認識しています。現時点ではまだお答えできませんが、待つ価値があるということは自信を持ってお伝えできます。 E3でプレイしていただいた皆様には大変楽しんでいただき、おかげさまで10数個の賞を獲得できたほか、数多くの賞でノミネートされました。 「Unravel」は、Polygon社とU.S. Gamer社の「Editor's Choice Award(編集者賞)」を受賞し、Destructoid社には「Best of E3(ベスト・オブ・E3)」賞の一作に選ばれました。 また、PlayStation Universe社のE3の「Best Platformer(ベスト・パズルアクション)」に選出されたほか、IGN社の3部門でノミネートされました。

「Unravel」に対して―そしてもちろんYarnyに対して―熱い想いを抱いていただき、重ねて感謝申し上げます。 Coldwoodのチームは足りない部分を知ると同時に大いに可能性も感じながら、力の限りを尽くして最高のゲームを作り上げています。 でも、鵜呑みにしないでくださいね。 「Unravel」に関しては皆さんの反応をチェックしてください。