「Unravel」がついに発売

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今日というこの日にどれほどワクワクしているか、とても言葉では言い表せません。 2年と半年間の開発の末、ついに「Unravel™」がXbox One、PlayStation®4およびPCで発売になりました。

ここまでの道のりは平坦ではありませんでした。 多くの労力を割き、強い意志を持って進め、これでもかというほどの愛情を注いできました。 長く、そして充実した旅でした。私たちの役目はここで終わりますが、旅そのものはまだまだ終わりません。 ここからはプレイヤーである皆様の出番です。「Unravel」はいま皆様のもとへと届けられました。どのように楽しんでいただけるか、スタッフ一同、ものすごく楽しみにしています。

 

 

万が一ゲームで行き詰ったときに役に立つヒントを、以下にいくつかまとめました。

  • 目の前の物が押しにくい場合は、つかんでみましょう。 そうすれば、ヤーニーはもっとパワーを出せます。

  • 毛糸のしっぽは引っかかっていることを忘れずに。 毛糸を物に結びつけた場合は、毛糸の長さの分しか動かせません。 もっと遠くに運ぶには、毛糸をもっとたるませてください。

  • 輪と毛糸のしっぽは、両方同時に使えます。 毛糸の両端をつかめば、位置を正確にコントロールしながら自由自在に登り降りできます。

  • 毛糸のしっぽは、トラブルから脱出するときに大活躍します。 しっぽは命綱だと思ってください。

  • 実際よりも難しく見えるパズルもあります。 もっと安全にこなす方法があるはずです。やり方を見つけてみてください。


「Unravel」は、Coldwoodにとって大きな意味のあるゲームです。 開発はすばらしい経験となりました。プレイヤーの皆様も、プレイで同じように感じていただけたらと思います。 お楽しみください!

 

マーティン・サリン

@monkeybeach

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